9月の作業振り返り

ボヤキは作業じゃないので割愛。

9月の主な作業内容
9/12 作業内容の軌道修正
9/15 ハーミットクローのデジタル化
9/20 モスキートのデジタル化
9/25 スネイルナイトのデジタル化
以上。

……相変わらず進まn(略

とはいえ、次やることを明確にしたから、何から手を付けるか迷うことは無いねぇ。
次は、ホワイトモスとリーフバードのペン入れかな?
休みにならないと集中して作業できないのが辛いところだわ。



んでは

スネイル

11月になれば少し時間に余裕ができる……かもしれない。

スネイルナイト通常
20170925 スネイル
石持って白い棒持ってるからナイト(安直)
コンクリ食うから石、白い棒状のナニを突き出すのでそれぞれ持たせた。
こんなん適当よ。 次行こう。



んでは

連休中の休み? hahaha!! (ヾノ・∀・`)ナイナイ

モスキート通常
20170920 モスキート
この子は新規追加の敵。
イベント回りは作った記憶あるけど、グラフィック用意せずに作業中断した感じだね。
手足が面倒でちょっと時間かかってるけど……まぁ、何とかしよう。



んでは

ハーミットクロー

ちょっとずつ、少しずつ進めよう。 そうすれば完成に近づくはず。

水棲生物 ハーミットクロー 修正後↓
20170915 ハーミットクロー

コッチが修正前↓
20170915 ハーミットクロー old
画像の最終更新日が2012年10月になってたわ……こりゃひどい。
Palaflaで無理して描いてたんだっけね。 ま、修正したくてしょうがなかったんだわ。

さ、次だ次!


んでは

作業の軌道修正

返信
To aoiさん
Fantiaか…何か作って定期的に公開できるならそれも手なんだけど、……ねぇ?
変則的な仕事の都合でブログの更新すら滞るほど作業進まないし、そんなんで毎月会員に負担強いるのもプレッシャーで胃が痛くなる……うぐぐ。 豆腐メンタルなもんでねぇ、今のところそれは却下で。

ボヤキとか独り言
やばい、担当のコース変わったら会社の拘束時間が14時間になったわ……orz
いやほんとまじでこれはちょっとどころじゃなく作業時間を捻出するのに命削るわ。

今後の作業方向
なんか最近作業の方向がおかしい気がするので軌道修正。
追加モンスターのデジタル絵を描いて、攻撃パターンとパラメータを作成する。
ストーリー進行具合によるエンカウントのタイミング調整、ドロップアイテムの有無。
今後、その辺りを優先的に進めていく予定。



んでは
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まぁ、お茶でも飲んでゆっくりしようじゃないの?

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