戦闘はあって無いものとする

まぁ、今のモチベーションがいつまで続くかわかんないんだけどね。 やるよ。

経験値の取得計算変更しました。
敵とのレベル差による 「取得する経験値の増減値」 を大きくしたので、低レベルのとき大幅にレベルが上がりやすくなった。 戦闘は飾りです。

もともとレベルは20ぐらいで頭打ちにする予定だったし、ボス戦もイベント戦だからレベルなんて殆ど関係ないし、問題ないでしょう。 地下14階の裏ボスと戦うのなら話は変わってくるけど……。


んではね

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