ドリームJラッシュでカイジごっこ

 最近気になってた色々噂の(ダメな意味で)スロットのドリームJラッシュ。 近所に導入されたようなので、会社帰りに打ちに行ってみました~。 だってコレ、実際打ってみないと良くわかんないんだもん。 そもそも通常時、JAC揃えちゃダメって何だ~、常にボーナス否定しろってことなのか…?

 …と言った具合で混乱しながら初打ち。

 まぁ取り合えず、遊戯解説書どおり、「順押し」、「JAC否定」、「子役ナビ否定」を行いながら適当に消化してたけど……回らんねこりゃ、マジで。 1kで18G回るか回らないかぐらいだったし。

 で、なんか背景がカジノ内部に切り替わり、ブラックジャック演出に入って、コッチが20でディーラーが何ぼだかでバースト。 取り合えず勝利、で100ptゲット。


 ―――そして、この台のキモはココにあった訳だ。


 さっき獲得したptを使用して「ルーレット」か「バカラ」で増やせるチャンスが発生。 その名もドリームチャレンジ(以下、DC)。 レバーで決定、ボタン左で選択、中で選択逆方向、右は戻る。 あと、どうやらMAXBETを押すと、手持ちポイントがそのままARTのG数に変化しドリームラッシュへ突入する仕組みらしい。 …ごめん、説明下手でよく分からんね。

 DC中「ルーレット」か「バカラ」で増やしたポイントがARTの消化G数になる。

 …まぁ、ポイントをケチって「ルーレット」及び「バカラ」で数時間ずっと遊んでもいられるという、なんとまぁなギャンブル台。 ちなみに一回に賭けられるのは10ptからでした。(たぶん)





 オレ 「―――――――――――だが、オレはっ!!! 全部だっ!!!」

 隣にいたじーちゃん 「…なん、だとっ!!!」


        ざわ…        ざわ…  
                               ざわ…                 ざわ…             
                       ざわ…                   ざわ…


 

 ………まさにそんな感じ。

 ま、ゲーム性は結構面白いと思う、設定低くてもDCに入れば増やす事出来る可能性があるし、金があるときの暇つぶしにはもってこいかもだね。

 ああ、そうそう。止める時はちゃんとART終了時に即クレオフさせるか、通常時JAC入賞させてからにしないと損しますので悪しからず。 そりでは。

 んでねー。

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完成まで程遠い現状について

姉 「お願いします。 …もう少し、もう少しだけ待ってくださいませんか?」

姉のお願い

 …なんだろう。

 思ってた以上に技術面での向上はしてる気がするけど、ゲーム製作の方は全くもって進んでないのが目に見えて分かるんだけど…。

 製作意欲は衰えていない。 Nスクのスクリプト言語の使用方法も大体把握してる。 キャラデザインも1stの分はある。 シナリオも書きとめておいたものを煮詰めれば繋がる…が、しかし―――。

 そうか、もしかして―――情報、か?

 今、文章を推敲するとなんだか自己満足の作品でしかないんだよね、今の状態だとさ。 不鮮明な知識の中で書いてたもんだから、言葉に力が無いというか、説得力に欠ける文章というか、言いたいことが伝わらないというか…まぁ、言い出したらキリが無いですな~。

 ―――とはいえ、これも言い訳だな。 さてさて。

 ほんでは。

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今日は雨降るか?

ザンプ 「今日もあっつくなりそうだなー」

見上げるザンプ

 …うーん。 絵としては、やっぱりまだまだ違和感があるね。

 間接の継ぎ目とか、手足の細部とか、遠近感とか―――まぁ、問題点あげだしたらキリが無いけどさ。
 手近の資料を参考にして、その辺はもっと勉強が必要ですかね~。

 まだまだっ!! ここで負ける訳にはいかないっ!!!

 ほんでねー。

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掌に刻まれた記憶

フルス 「このままで、いいのかしら…? 私は―――」

傷心フルス

 ふと、ね。 手の平をじっと眺めたくなる瞬間があります。んーなぜだ?

 …いやいや、なぜもクソも無いな。

 仕事の関係上、たまに金属の切粉が手に刺さってる時があってさ、手のひら側の人差し指に刺さってる時なんかは痛くてマウスクリックできなくなっちゃうんだよねぇ~。分かる人にはわかる話。 実際問題、手の平のあちこちがチクチクするし~。

 そういや、手の平の線………いやもとい。 手相って見る人が見ればその人の人生が分かるとか分かんないとか良く聞くけど、そんなもんに人生なんぞ左右されはしないだろ、普通さ? 第一にして一ヶ月とか経つと少し形状が変わったりするんじゃなかったっけかね?

 ―――でもまぁ、あれだな。 手相がどうであれ、手に刻まれてる線そのものは今まで築いてきた経験とか思い出とかの刻印なんだな、きっと。 …だから、誰一人として同じ手相はいない。うんうん。
(いいこと言ったつもり)


 …さてさて、このシルバーウィーク中、今日、22、23は仕事確定のようです。 おぅい、またかよ。 また、なのかよ…とほほ~い。 いつになったらまともな連休がやってくるのやら。

 ―――やれやれ。

 んでは。

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たったかヴェレちゃん

 今回は、ネタ付きで描いてみた。

姉    「…あら? ザンプどうしたの~?」
ザンプ 「お姉!フルス! ヴェレ見なかった!?」
フルス 「ヴェレちゃんなら…えっと、あちらに。」
ザンプ 「―――いやがった!! てめえ、待ちやがれぇぇぇーーー!!!」
ヴェレ 「んふぅ? 捕まらないよーだ♪」

たったかヴェレ

 …そんな感じのノリ。


 今週も夜勤です。…きっと、オレが会社から逃げ出したいからこんなん描いてるのかも知れんなー。
 体がもう限界…なんだな。(裸の大将風に)

 んでは。

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momomoの部屋にようこそ?

 今日で朝勤が終わりで、来週からまた夜勤になります。今日はちょっと精神的に辛いことがあったので、なんとなく愚痴ってみたりしてみようかと。

 …思ったけど、止めた。 そんなのオレらしくないぜぃ、もっとポジティブに生きようぜ!! ほーら目じりを横に引っ張ってみれば、ぷよぷよの「ももも」みたいだぜ!! もしくはポケモンのタケシだな!!


 ふぅ。 普段からにこにこしてると(つーか、目が悪くて細目になっちゃうんだけど)、重要な時なんかにヘラヘラしてんじゃねぇ!…って、怒られるんだよなぁ。 理不尽。 勘弁してください~。


 ま、今日はそりだけだから。

 んでね~。

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頭痛に「ばふぁりん」

 人って寝不足になると体温が上がったり、頭痛になったりするみたい。 いやね、今朝あまりにも頭痛が酷くて、風邪かもしくはインフルエンザにかかったかと思った次第であります。 そういや寝不足の頭痛にバファリンって効くのかしらん? …さ、明日も4時起きだぁよ。
 …これ書いたらもう寝ます。

 んでもって、土日の落書きパート4(またしても表情差分用)
落書き004

 …ゴメン。 薄くてみにくいかもしれん。

 身体を書く為に、まずは基本として裸体を描くのがいいらしい。 ってわけで、これと並行して色んなエロゲのHシーンの模写とかしてました~。うpしようかと思います―――



 ―――が、無理っ! うpしない!!! なんだとっ!! いや~残念残念、ここはアダルトのブログじゃないんだなこれが。 くくくっ(笑)

 ―――まぁ。 見せられるほどの代物でもないんだがね。 さてさて、今日はココまでにしときましょうか。

 んでね~ぃ。

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夜勤

 うう~、今週は夜勤でした~。 …いや、夜勤といっても10時までだった訳で。 まぁ、今じゃどこもそうなんだろうけどさ。

 法律だかなんだかで決まってる労働基準によると、夜10時以降は給料1.5倍?だかにしないといけないらしく、ウチの会社での夜勤は午後1:30から午後10:00までっていうギリギリ範囲外に労働時間が決められている模様。 夜勤になっても10:00前だから給料は通常どおりな訳だね。 そんなにも人件費とか削減したいのかねぇ? やれやれ。

 ―――ん? …ああ、そうか。

 ウチの会社が潰れる気配が無いのは、利益優先で社員重視の会社経営で無いからなのかも知れん。 そういや社員の一部では、会社内のあちこちに監視カメラとか盗聴器仕掛けてあるとかで会社のことを「刑務所」って言ってる人もいたなぁ。 …いやいや、本当の刑務所じゃないですけど~。 まぁ、仕事があるに越したことは無いんだけどさ。 ちょっと、ほかより待遇が悪い気がするけどね。

 来週は午前6:00出勤の午後2:30退勤。 早く帰ってこれるけど夜更かしは現金ですわね~。ほほほ。


 …ふぅ。 今日は文章がなんか変だ。(それは、いつものこと)

 とりあえず明日頑張りますわ~。 今日はこの辺で。

 んでね。

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