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2020 停滞中

去年の繁忙期通り過ぎてからモチベダダ下がりなんだわ…orz
……って言いうか、ここ最近なんか見に来てる人いるのね。
しゃーない、とりあえず更新しとくわ。

作業進捗
追加ダンジョンの隠しボス遭遇フラグを立てるイベントのフラグ追加←???
20201121 光るオーブ
オーブのグラフィック書き直して3枚のセルアニメにした。

その他修正点
・ツルハシ有無の水中からのフロア昇降時の詰みバグ修正
・追加ダンジョン内、一定の場所で調べると意図しないコメントが表示されるのを修正
・以下、なんか修正してた気がするけど記憶に無い

……スクリプトなんて1年放置したら、そらもうブラックボックスよ。
次更新するのいつになるかほんとにわからん。 すまんな。



んでは

アイテム回り

この時期繁忙期なんで更新滞るんや。

作業進捗
マップにすべる床の場所を表示。 すべる床は少し白っぽくした。
20190708 すべる床
あってもなくても~って感じ。 足元水たまり作ったついでよ。

その他修正点
・アイテム上限の時に取得して交換すると、交換対象のアイテム名が文字化けしてた。
・特定条件下で独り言するとアイテムが手に入るイベント追加。
・セーブ周りのロード時の画面表示が意図したもので無いのを修正
・セリフ表示で常にヴェレの名前を表示してたのを廃止
・戦闘中の一部のセリフに口パク追加、表情修正
・ボス戦中のイベント追加
・中ボス戦をだいぶ緩くした。 攻撃アイテムでも倒せる。

強力なアイテムを敵からドロップさせたり独り言で入手したりで、難易度はぶっちゃけ簡単になってきてる。 おそらく回復アイテムが無くて詰むってことはまずもうない。

……まだまだデバッグは続くんだなぁ、これが。



んでは

SS表示難航中

バグったり保存したスクリーンショット(以下SS)が真っ黒だったりでちっとも進まなかったんですがそれは。 原因は分かったし後はやるだけだから……ま、いいか。

作業進捗
一応セーブ画面でSS表示。 
20190610 スクリーンショット表示

で、タイトル画面のロードでのSS表示
20190610 スクリーンショット表示タイトル
保存したときのダンジョンの画面とヴェレの体調、貴重品の状況さえ確認できれば大体把握できるハズ。 むしろ現在位置が分かるマップと座標、階層を表示したほうがいいかとも思ったけど……まぁ、とりあえずいいか。

探索中のロード画面はまだ手を付けてないから後日作業を進めます。
……理解してるうちに寝ないでさっさとやっといたほうがいいんだろうなぁ、ほんとは。



んでは

なんか微妙

最初から通しでやってると、直さなくても何とかなるんじゃね? ってところが気になり始めるのよな。

作業進捗
なんか敵消滅演出に使ってたプラグイン(君影草工房/breakup.dll)が、考えてる動作してくれない。 なもんで、古いゲーム機でよく見た消滅エフェクトにした。 横にスライド消滅するやつ
20190527 ホワイトモス消滅エフェクト
……まぁ、悪くないんでないかな?

その他修正点
・方位石のグラフィックがテキストウィンドウの前に出てくるときがあるのを修正
・地震による崩落で通過できなくなる場所の一つを、壁ではなく座標そのものにした
・追加ダンジョン中盤以降、地上ルートから帰れなくなるよう修正
・崩落した壁なのに、何故かつるつるした壁になってたのを修正
・技取得時の独り言を口パクするよう修正
・レベルアップ時の一言コメントを20コ追加
・地上ラスボス直前までの道のりがドンドン視界悪くなっていくよう修正


今回修正したのはこんな感じ、ネタバレなんて知ったことかぁ! HAHAHA!!
うーん、デバッグしてて思ったけど、セーブ&ロードの時にやっぱりセーブしたときのスクショ欲しいわ。 間違って上書き保存したときの絶望感たるや半端ない。
……あれ? セーブ&ロードの画面でスプライト表示させるレイヤーに余裕あったっけ?
まぁいいや、次、次。



んでは

すり抜け可能な壁の対応

ダンジョン攻略の理不尽を減らす。

作業進捗
すり抜け可能な壁の目の前に来るとハテナマーク出るようにした。
(ちなみに左の壁が通れる)
20190417 ハテナ
……けど、いらない気もしてきた。
難易度下げるなら、あったほうがいいんだろうけど。

前回言ってたマップに草のアイコン追加と、水たまりと水中は暗く表示。(B4Fまで)
20190417 草と水たまり
少しはマップ見やすく分かりやすくなってるといいなぁ。

スイッチで上下する壁の座標を表示してるヒントをちょっと修正
20190418 上下する壁のヒント
左上を原点に縦、横の順にサイコロの目で座標を示唆してる。 
拡大すれば見えるかも。 数字打てるほど余白に余裕なかったわ。 ドット打ちよ。

その他修正点
 紫の鍵入手前に別の場所で見付けていた場合、入手時セリフが若干変わる。
 体力回復ポイントにグラフィックが表示されてなかった。
 とある場所で水中にいて上に穴があるのに、上に上がれなかったのを修正


割と気になってた部分はこんなもんかなぁ。
次は、ヴェレの独り言とか、調べたときのコメントとか、その辺重点的にやらねば。
イベントで壁の変化に合わせて、詳細マップも変化に合わせたほうがいいんだろうなぁ。
うわー……うむ、何も言うまい。
さー、リセットリセット。



んでは
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